Mit 82 Mio. Pfund startet SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) die Marketing-Kampagne für den Launch der PS3 Slim aus. Das große Budget soll helfen die Konsole perfekt im Weihnachtsgeschäft zu platzieren. Sony will mit der neuen Kampagne die PS3 Slim offenbar auch verstärkt als “Medien-Hub” platzieren, und nicht nur als Spielekonsole. Bereits in der Vergangenheit hatte man bei Sony immer wieder betont, dass die PS3 mehr als nur Spielen kann.
In Köln kann man die Champagner-Korken knallen lassen. Mit einer Besucherzahl von 245.000 Menschen läßt man jeden Kritiker verstummen. Und auch diejenigen, die sich bis zum Schluß an die Hoffnung geklammert hatten, dass man in Leipzig 2010 wieder eine Games Convention sehen dürfe, müssen einsehen, dass die Musik künftig in Köln spielt. Neben den 245.000 Besuchern in den Hallen kann die Koelnmesse zudem auf 100.000 Besucher bei den zahlreichen Events des gamescom-Festivals außerhalb des Messegeländes verweisen.
BITKOM-Studie bestätigt Trends bei Computerspielen
Tuesday, 18 August 2009 00:00
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Nach der neuen Studie von BITKOM und Deloitte sind die Vernetzung und das mobile Spielen die wichtigsten Trends. Auch Serious Games sind auf dem Vormarsch. Der Durchschnittsdeutsche spielt dabei 5,4 Stunden pro Woche.
Die Studie wurde von BITKOM und der Prüfungs- und Beratungsgesellschaft Deloitte anlässlich der Kölner Spielemesse GamesCom gemeinsam erstellt. „Mittlerweile begeistern sich auch Menschen für digitale Spiele, die sich nicht als Gamer bezeichnen würden. Im Durchschnitt werden die Spieler älter und weiblicher“, sagte Achim Berg, Vizepräsident des Hightech-Verbands BITKOM. So ziehen trendige Genres wie Casual Games weitere Zielgruppen an und sorgen für eine Verbreiterung des Marktes.
Mit der neuen Generation mobiler Endgeräte erhalten Casual Games noch weiteren Auftrieb. Klaus Böhm, Director Media bei Deloitte: „Schnelles mobiles Internet und attraktive Zusatzfeatures wie die GPS-gestützte Ortsbestimmung werden innovative Spielformen und Einsatzmöglichkeiten entstehen lassen. Sie können zum Beispiel für Stadtführungen oder zur Schnitzeljagd an realen Orten genutzt werden.“
Derzeit spielen die Deutschen im Schnitt 5,4 Stunden pro Woche, die meiste Zeit davon am Computer – insgesamt 4,5 Stunden. An PC und Laptop überwiegt das Spielen über Internet: 2,3 Stunden pro Woche verbringen die Bundesbürger mit vernetztem Spielen. Stationäre Spielkonsolen werden durchschnittlich eine halbe Stunde pro Woche genutzt.